Le ultime notizie riguardanti iPhone sono davvero sorprendenti. Recentemente, è stato annunciato che con l’introduzione di iOS 17.4, gli utenti potranno finalmente utilizzare browser diversi con il proprio motore di rendering. Questa novità è stata introdotta per conformarsi alle normative del Digital Markets Act (DMA), il nuovo regolamento dell’Unione Europea per i mercati digitali.
Fino ad ora, sebbene fosse possibile trovare altri browser come Firefox e Chrome sull’App Store, tutti utilizzavano lo stesso motore di rendering di Safari, chiamato WebKit. Il motore di rendering è fondamentale per il funzionamento di un browser, in quanto converte i dati forniti dal sito web in una rappresentazione grafica. Praticamente, rappresenta il “cuore” del browser, responsabile del lavoro principale.
Con l’introduzione di iOS 17.4, ogni browser sarà in grado di utilizzare il proprio motore di rendering, a differenza di prima. Attualmente, tutti i browser disponibili sull’App Store sono essenzialmente delle versioni personalizzate di Safari, con differenze estetiche, esperienza utente e gestione dei profili. Con questa nuova versione di iOS, invece, i browser potranno finalmente differenziarsi utilizzando motori di rendering diversi.
Tra i motori di rendering più popolari per desktop, troviamo Blink (Chromium), che alimenta Chrome, Microsoft Edge, Brave, Opera e Arc, e Gecko, sviluppato da Mozilla per Firefox. Con iOS 17.4, non solo sarà possibile installare browser completi, ma anche i browser integrati nelle applicazioni potranno utilizzare motori di rendering diversi da WebKit.
Per promuovere una maggiore concorrenza, agli utenti verrà chiesto quale browser desiderano utilizzare al momento dell’accensione del loro iPhone. Questa scelta sarà simile a quella offerta per i marketplace alternativi. Tuttavia, è importante sottolineare che queste novità riguardanti i browser saranno disponibili solo per gli utenti dell’Unione Europea. Nel resto del mondo, Chrome, Firefox e gli altri browser dovranno continuare a utilizzare WebKit come motore di rendering.
È interessante notare che Google sta lavorando da almeno un anno per sviluppare una versione di Chrome per iOS che non si basi su WebKit. Ciò suggerisce che Chrome potrebbe essere uno dei primi browser a utilizzare un motore di rendering diverso da quello di Apple.
In conclusione, le ultime novità riguardanti iPhone sono davvero entusiasmanti. Con iOS 17.4, gli utenti dell’Unione Europea potranno finalmente utilizzare browser completi con motori di rendering diversi da WebKit. Questo promuoverà una maggiore concorrenza e offrirà agli utenti una scelta più ampia. Non vediamo l’ora di vedere come questa evoluzione influenzerà l’esperienza di navigazione su iPhone.
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